Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 25 czerwca 2013
Duża aktualizacja Praw Murphy'ego, trochę "fejmu", przejęcie bloga RAZR
Od czego mam zacząć? Może od początku, czyli o dużej aktualizacji Praw Murphy'ego. Na początku w oczy rzuci nam się nowy design, który chyba urzekł kilka serc i doczekał się wpisu na szczecińskiej stronie oraz na "fanpejdżu". Mam nadzieję że dzieki temu aplikacja zyska większą publikę.
wtorek, 18 czerwca 2013
Aktualizacja aplikacji Prawa Murphy'ego
Aktualizacja zajęła mi dość sporo czasu, ponieważ pierwszy raz zetknąłem się z gestami jeśli chodzi o programowanie, a jeszcze więcej spędziłem w Gimpie nad ikonką, która nie jest piękna ale lepsza od starej - rozmazanej. Mimo tego, że nowa wersja aplikacji już jest w sieci, już teraz mam sporo planów i pomysłów na dalszy rozwój. Jednym z nich jest zabawa z biblioteką jsoup i wysyłaniem na serwer informacji, ile osób dodało jakiś cytat do ulubionych. Dzięki temu mógłbym utworzyć top listę.
środa, 15 maja 2013
7 maja - matura z matematyki, Niekryty Krytyk i Google I/O
![]() |
| Statystyki |
niedziela, 10 lutego 2013
[QT] AVR Buddy
Proponuję zrobienie banalnego programu, czyli graficzna obsługa AVR Dude, oczywiście mój pomysł nie jest jakiś wybitnie nowatorski ale programy których do tej pory używałem raczej nie działały poprawnie, albo trzeba było coś ręcznie i tak ustawiać. Często brakowało programatorów USBasp, czyli to na czym mi najbardziej zależy.
sobota, 9 lutego 2013
ATmega32 - programowanie mikrokontrolerów
Wpisy z mikrokontrolerami będą miały na celu albo się pochwalić nowym nic nie robiącym gadżetem lub bardzo prostym poradnikiem aby każdy mógł sobie poradzić z jego budową. Chciałbym przede wszystkim pomóc początkującym elektronikom bo sam takim jestem. Zbiorę całą potrzebną wiedzę od A do Z w jednym poście, sam musiałem latać po wielu stronach żeby zrozumieć co gdzie i jak.
sobota, 1 grudnia 2012
Jesteś GITem czy frajerem? Konfiguracja GITa
źródło: Wikipedia
niedziela, 22 stycznia 2012
[Android] Days Left Simple Widget
Kolejna aplikacja już w Android Market i po 3 aktualizacjach doprowadzona do stanu używalności :) Jak nazwa sugeruje jest to prosty licznik dni w postaci widgetu. Wyróżnia się tym, że możemy go dostosowywać tak jak chcemy, na razie nie ma zbyt wielu opcji ale mam dobry start.
poniedziałek, 16 stycznia 2012
Android-Dev.com.pl i Drupal 7
Ostatnio naszła mnie ochota spróbowania swoich sił w nowym Drupalu 7. Największa strona o tematyce androidowej której nazwy nie wymienię ostatnio popełniała dużo błędów, więc postanowiłem zrobić serwis o Androidzie. Ogółem poświęciłem na to ~14h w ciągu jednego tygodnia, niewiele. Wiadomo mając obowiązki wybawiciela świata Skyrim, nie ma się za dużo czasu na nic innego. :)
piątek, 30 grudnia 2011
[Android] Meme App
"Bo pojawiła się dziura... a ja jestem zapchaj"
Tadaaa! Pierwsza "aplikacja" która spełnia jakąś funkcję, jeśli można tak powiedzieć o odtwarzaniu głupich dźwięków. Wszystkie poprzednie służyły raczej do zobaczenia jak działają frameworki na Androidzie, więc szkoda było w ogóle marnować internet na dodawanie postów z nimi. To dzieło rodzone w bólach miało zawierać wszystko co tylko wymyślę. Zawsze tak robię, po nauce jakiegoś działu lub języka tworzę sobie apkę, która "spina" całą moją wiedzę na ten temat. Pomaga zapamiętać a w przyszłości może posłużyć jako przykład.
niedziela, 23 października 2011
[C++/SDL/OPENGL] Miner Alpha
Trochę czasu mięło od ostatniego wpisu. Miałem problem z OpenGLem na nowej karcie graficznej przez co mogłem sobie co najwyżej pisać bez sprawdzenia czy działa. Gra się zmienia ale lista rzeczy do zrobienia wcale się nie skraca. Z każdym odhaczonym punktem dopisuję inny.
niedziela, 2 października 2011
[C++/SDL/OPENGL] Miner Pre-Alpha - krótki film
środa, 28 września 2011
[C++/SDL/OPENGL] Miner Pre-Alpha
Ostatnio miałem nie wiele czasu na pisanie na blogu i kodu. Plusem tej sytuacji jest to, że obmyśliłem banalny system kolizji który po prostu działa. Nawet jest prowizoryczna grawitacja. :) Jeśli ktoś chce sprawdzić co jest, a czego jeszcze nie ma to niżej jest link do ściągnięcia. Wszystkie podstawowe funkcjonalności już są teraz tylko rozwijać to. Póki co mogę bawić się tymi kwadratami ale przydałyby się proste grafiki. Będę o tym wspominał chyba w każdym w wpisie, bo póki co sami "kodziarze" piszą do mnie.
poniedziałek, 19 września 2011
[C++] Prosta gra w SDL / OpenGL
Grając w GEM Miner'a na Androidzie zawsze irytowało mnie, że po pewnym czasie nie ma tam co robić. Gra nie oferuje niczego nowego, żadnego celu. Od kiedy zacząłem się bawić bibliotekami graficznymi myślę o napisaniu takiej gry. Czemu nie: arkanoid, snake, pong, tetris, pacman? Tyle tego jest w internecie, że szkoda powielać, w dodatku taką grę to każdy może napisać w kilka chwil. Nawet grafiki nie potrzeba, bo wystarczą czarne prostokąty. RPG 2d? Bardzo dużo czasu na to trzeba poświęcić i tak pewnie nie będzie słaby (trochę pesymistycznie ale taka prawda)
czwartek, 25 sierpnia 2011
[QT] Program matematyczny - Funkcja^2 - Nowa Wersja
![]() |
| Wersja 0.9 z rysowanie wykresów |
Minęło sporo czasu od ostatnie aktualizacji programu ale chociaż ta wersja wprowadza coś większego jak rysowanie wykresów oprócz pomniejszych funkcji i popraw bugów. Zablokowałem funkcję do liczenia przedziału która jeszcze nie działa prawidłowo :) Dodanie rysowania wykresów oczywiście zwiększyło liczbę błędów i nie doróbek ale działa :D
niedziela, 3 lipca 2011
[QT] Program matematyczny - Funkcja^2 [aktualizacja]
![]() |
| Screen pochodzi z pierwszej wersji programu teraz jest już trochę lepiej ;) |
Pierwsza zabawa z QT zaowocowała programem do obliczania różnych wartości dla podanej funkcji kwadratowej. Aplikacja nie wyznacza nie wiadomo jakich wartości ale moim zdaniem jest dobrym początkiem. Bardzo przyjemnie tworzy mi się kolejne usprawnienia i na razie nie mam zamiaru przestawać :D
[C++] Gra w życie v1
Gra w życie (Life, The game of life) - jeden z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślony w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.
Subskrybuj:
Posty (Atom)















